え〜…MoEが来春アイテム課金になってしまうそうだ。
Master of Epicは現在の月額課金から基本プレイ料金無料、アイテム課金制へ来春変更となることを、
2005年11月30日付で発表させていただきました。
2005年12月30日より、アイテム課金への準備期間となり、基本プレイ料金が無料となりますので、引き続きお楽しみください。
(MoE公式HP、
メインサイドより)
幾つかのブログ検索サイトにて「MoE アイテム課金」で検索してみると、
早くも130近くのブログがこの話題のエントリーをアップしている。
当然そのほとんどが難色を示しているもので、諸手を上げて賛成してるエントリーなぞ皆無だった
(一番好意的なのでも「様子見。あまり期待できないが」というのだった)。
ゴンゾロッソオンラインと提供自体が…という気もする。
言っちゃぁなんだが、TWの経験則がMoEでは通用する可能性はとことん低いのだし。
UOは今は月額制だが、MoEと同じスキル制だし、EAの新作にはアイテム課金制のゲームがあると聞く。
ひょっとしてひょっとすれば…UOも……
その時は、あれだ。
是非ともアイテム課金制専門のシャードを数個作って、ユーザーの反応を見て欲しい
(月額鯖→アイテム課金鯖へのキャラ転送を無料か減額すればいいだろうし)。
そして、是非ユーザーの反応に二十発くらいダメージを受けて欲しい。
(まあ、アイテム課金制を考えるほどもつかどうかも分からないといえば分からないのだが…)
アイテム課金は確かに一時的な収拾増加が容易に見込めるので運営側には魅力的なシステムだろう。
だが、それもゲームの種類によると思う。
パンヤやメイプルのようなタイプならまだしも、
生産も対人戦もあるゲームでのアイテム課金制はかなり練りこんだものを導入しないと衰退してしまうのは素人でも分かる事だ。

追記