一年がかりといっても過言ではないほど時間がかかってしまったふごっふ装備シリーズがひと段落着いたので、アップしてみる。
ふごっふ装備04
ふごランス1.5
2012/07着手。
当時そろそろよく使う武器分の武器種装備を作らねばと思い始め、この頃面白くなり始めていたランスから作ることに。
【発動スキル】 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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耳栓がまったく無いのが玉に瑕だがそれなりにやれてるとは思う。
ベル脚に泣かされた。
ふごっふ装備05
ふごっガン1.2
2013/03着手
キャラバンガンと真舞雷銃【金糸雀】が完成した記念として作り始める。
コンセプトに"弓ならまだしもボウガンに火事場は怖すぎるでござる”がある。


【発動スキル】 気絶無効,装填速度+3,砲術王,反動軽減+2,高級耳栓,状態異常攻撃強化 ぶれ幅DOWN,装填数UP,隠密,早食い | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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エスピ腕に泣かされた。
ふごっふ装備06
ふご大剣1.0
2013/01着手
後述のハンマー用を組んだので”次は大剣だ”と(当時は大剣がサブのつもりだった)組んだもの。


【発動スキル】 攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,回避性能+2,高級耳栓,業物+1 斬れ味レベル+1,早食いとんずら,集中+1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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何でデュラ腰が腰蓑モドキなんだ……
そのデュラ腰に泣かされた。
後、これだけ剛力珠をぶち込んでるのに火事場が出現しないのは逆にセールスポイントかもしれない?
ふごっふ装備07
ふごハンマー1.0
2012/12着手
”ランスもいいけどハンマーもね”と組んだもの。
当時の自分が”少し無理すればできるだろう”というラインで組んでみた。
いざ作り始めると(自分にとっては)意外な落とし穴があったのだが……


【発動スキル】 超高級耳栓,麻痺無効,集中+2,睡眠無効,龍風圧無効,絶倫,斬れ味レベル+1 砥石使用高速化,状態異常攻撃強化,早食い | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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その他にも「状態異常強撃強化」に「砥石使用高速化」と自分が好きなスキルを突っ込んでいる。
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